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Heute, 10:12 |
Thema: »Lizenzen« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 10:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Storyline Software« |
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Heute, 10:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »2D-Engine für Android und das NDK« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »SNES Konsolen...« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »UDK weche Hardware vorrausetzungen?« |
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Thema: »Suche Profis« |
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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Thema: »Die richtige Programmiersprache für mein 2D Multiplayer Spiel« |
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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)« |
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Thema: »Motivationen für Spieler herstellen« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?« |
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Thema: »Artikel über ein simples Waypoint-System zu Unreal Engine 4« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »Thema: Recht - Einfach mal was hochladen ???« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen« |
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Thema: »Browserspiel umstellen auf Flash?« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Programmieren für die XBox 360« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?« |
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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt« |
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Thema: »Programmiersprache die 1000ste« |
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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate« |
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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen« |
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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Wie lässt man am besten alles rendern?« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Vorgehen bei neuem Projekt und Chancen in der Videospiele-Branche« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Cry Engine« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Zeiten von einanander abziehen« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Wie funktioniert ein RPGMaker eigentlich?« |
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Heute, 10:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 10:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 10:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen« |
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Heute, 10:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »2D oder 3D isometrisch« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Skizze von Spielablauf« |
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Heute, 10:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Berufschancen als Mathematiker« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Neuling« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Google Play Developer Console für minderjährige?« |
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Heute, 10:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Das Suchtverhalten der Spieler aufbauen - Meine Spieler am Projekt halten« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 10:00 |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Instanz einer Klasse variieren?« |
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Thema: »Unity3D und Pro« |
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Thema: »Unreal Engine 4 ist jetzt frei verfügbar ohne monatliches Abo o.O« |