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Heute, 12:55 |
Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben« |
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Heute, 12:55 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 12:55 |
Thema: »Game Engine gesucht!« |
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Heute, 12:55 |
Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Heute, 12:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 12:54 |
Thema: »Strategiespiel mit TriBase« |
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Thema: »Name für meine Engine« |
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Heute, 12:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?« |
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Thema: »Benutzt hier jemand Construct 2?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 12:52 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 12:52 |
Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?« |
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Thema: »Le Projekt« |
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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »Zusammenspiel Inputmanager - Objectmanager« |
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Heute, 12:51 |
Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Thema: »2d MMORPG Maker« |
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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen« |
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Thema: »Spielideen ohne Ende , auf zum Publisher ?« |
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Thema: »Datenbanken und Klassen« |
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Thema: »Collisionsabfrage« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 12:47 |
Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA« |
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Thema: »Welche Perspektive bevorzugt ihr für ein RTS ?« |
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Thema: »Energie abziehen« |
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Thema: »D3D-Devices für MDI« |
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Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Statemanagement mit Allegro« |
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Thema: »In welcher Sprache wurde dieses Spiel programmiert?« |
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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 12:43 |
Thema: »Kugel "Runder" erscheinen lassen« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 12:42 |
Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.« |
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Heute, 12:42 |
Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles« |
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Heute, 12:41 |
Thema: »2D Spieleprogrammierung, wo/wie lern ich das am besten« |
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Heute, 12:41 |
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Heute, 12:41 |
Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List« |
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Heute, 12:41 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Heute, 12:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 12:41 |
Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Heute, 12:40 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |