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Heute, 23:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Kampfsystem PvP für eigenes Spiel« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Teilen von 0 oder durch 0« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Unity3D und Pro« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Ein Problem mit der Bewegung« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Riesige 2D Spielmap« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Sraßenanbindung« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Optimierung von Bilder versenden« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:57 |
Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing« |
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Heute, 22:57 |
Thema: »2D Spieleprogrammierung, wo/wie lern ich das am besten« |
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Heute, 22:57 |
Thema: »Benötige grundliegende infos über spieleprogrammierung.« |
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Heute, 22:57 |
Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren« |
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Heute, 22:57 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 22:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »sounds?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?« |
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Heute, 22:56 |
Thema: »Karteneditor wie Anno« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Godot 3« |
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Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]« |
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Thema: »Kollision zwischen model und terrain« |
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Thema: »Client-Server Frage!« |
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Heute, 22:55 |
Thema: »implizites Runge Kutta??« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 22:55 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Thema: »Unity 3D Editor (Symbole Ausblenden)« |
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Thema: »Voraussetzungen für Game Design Praktikum?« |
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Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 22:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Wer ist wichtiger?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?« |
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Heute, 22:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Unser erstes Spiel« |
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Thema: »Newbie mit Fragen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung« |
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Thema: »Abprallen« |
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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik« |
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Thema: »Spiele-PROGRAMM wahl« |
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Thema: »OpenGL unter Linux« |
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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Thema: »Suche Programmierer für Browsergame« |
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Thema: »Eigene .exe durch Sicherheitscenter geblockt« |
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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner« |
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Thema: »2D- Strategiespiel: Projekt« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training« |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN« |
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Thema: »Langzeit Strategie Spiel (Browser / App)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Thema: Recht - Einfach mal was hochladen ???« |
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Heute, 22:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:51 |
Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde« |
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Thema: »Brauche Rat für den Anfang« |
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Thema: »Rennspiel-Physik« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Problem mit Physikengine« |
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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:50 |
Thema: »Welche Sprache?« |
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Thema: »"Endlich mal Spiele entwickeln" - Meinung/Probleme« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Thema: »Meine Idee - eure Fantasie« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »Unity3D Bug -> Falsche Texturen« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »unreal engine« |
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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing« |
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Heute, 22:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »Grafiken für 2D Space Shooter?« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »Wie programmiert man Quests?« |
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Heute, 22:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Für den Anfang geeignet?« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »2d kollisionserkennung« |
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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation« |
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Thema: »Biathlon-Manager geplant« |
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Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »3d adventure?« |
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Thema: »Paar Fragen zu Unity« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 22:47 |
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Heute, 22:46 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 22:46 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 22:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Heute, 22:45 |
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Heute, 22:45 |
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Heute, 22:45 |
Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel« |