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Stilllegung des Forums
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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Systeminfos, die für Spieleprogrammierer wichtig sind«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen«

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Thema: »Welche Schritte soll ich beachten?«

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Thema: »Problem mit Code:Blocks und VC++«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D«

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Thema: »Karteneditor wie Anno«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"«

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Thema: »Unity und C# unter Android«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Suche nach dem Spiel«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Kürzester Abstand eines Punktes von einer AABB«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Hilfe für Jump n Run Spiel«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Unreal Engine 4.7 Collision trotz offenem Durchgang«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Kürzester Abstand eines Punktes von einer AABB«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert«

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Thema: »Neudefinition ERRORS«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Anfänger möchte ein kleines Spiel erstellen.«

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Thema: »3D Spiel entwickeln für Android 2.1«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Name für meine Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche Lehrer!«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Kampfsystem PvP für eigenes Spiel«