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Stilllegung des Forums
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Thema: »Karteneditor wie Anno«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »SNES Konsolen...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Für den Anfang geeignet?«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Beitrag im Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Projekt Ordnerstrukturen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Nutzung von Grafiken zur Erkennung von Provinzen in einem Browsergame...«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »problem mit quiz-spiel«

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Thema: »Problem beim bewegen von Objekten«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ausrüstung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Spiele-Entwicklung (Engine Programmierung) - Was studieren?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Cry Engine«

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Thema: »Multiplayer Spiel C# - Welches Framework?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Programmiersprache die 1000ste«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Unity3D und Pro«

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Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

Heute, 09:13

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 09:13

Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

Heute, 09:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problem bei little QUiz finde fehler nicht :/«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Speichern der Dateien???«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

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Thema: »2D-Engine für Android und das NDK«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Maussteuerung in Strategiespielen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Gratis Online Spiele«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »Zufallsgenerierte 2D-Maps«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)