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Stilllegung des Forums
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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen«

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Thema: »Winkel berechnen«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »Jump'n'Run«

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Thema: »Spieleidee - Brauche Hilfe bei Planung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Kommunikation zw. Gamestates«

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »Wiki-Artikel mit Links zu Informationen über Game Design«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Client-Server Frage!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Winkel berechnen«

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Thema: »Lua«

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Thema: »Zur Sicherheit eine Frage«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen«

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Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Unser erstes Spiel«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Thema: »Fatal error bei visuell express 2005 WAS MACHEN?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »game loop / kollisions logik verständnisfrage ?«

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Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

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Thema: »Welche Sprache?«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »LGPL«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

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Thema: »Unity3D Performance - typische Anfängerfehler?«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Ball je nach Aufschlagsposition ablenken«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont«

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Thema: »Neudefinition ERRORS«

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Thema: »Map-Editor für beliebiges Format«

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Thema: »D3D-Devices für MDI«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Vom Script zum Spiel«

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Thema: »2D Level Editor«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Kommerzielle Nutzung einer Programmierumgebung«

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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Ogre 3D Fehler Fehler 1 error C2247: Kein Zugriff auf "Ogre::PositionTarget", da "Ogre::MouseMotionTarget" "'private" verwendet, um von "Ogre::PositionTarget" zu erben«

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Thema: »online spiel«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Landschaft für Scrolling Background erzeugen?«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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