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Heute, 01:23 |
Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Winkel berechnen« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Jump'n'Run« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Spieleidee - Brauche Hilfe bei Planung« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 01:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Heute, 01:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Kommunikation zw. Gamestates« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Objective C unter Windows« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Wiki-Artikel mit Links zu Informationen über Game Design« |
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Heute, 01:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?« |
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Heute, 01:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:21 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 01:21 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:21 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:21 |
Thema: »Client-Server Frage!« |
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Heute, 01:21 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:21 |
Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 01:20 |
Thema: »Winkel berechnen« |
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Heute, 01:20 |
Thema: »Lua« |
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Thema: »Zur Sicherheit eine Frage« |
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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?« |
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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?« |
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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen« |
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Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?« |
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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Heute, 01:19 |
Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine« |
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Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Heute, 01:19 |
Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.« |
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Thema: »Unser erstes Spiel« |
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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?« |
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Thema: »Fatal error bei visuell express 2005 WAS MACHEN?« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »3d adventure?« |
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Thema: »game loop / kollisions logik verständnisfrage ?« |
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Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???« |
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Thema: »Welche Sprache?« |
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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Thema: »LGPL« |
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Thema: »Geld mit Indie Projekt?« |
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Heute, 01:17 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 01:17 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"« |
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Thema: »Unity3D Performance - typische Anfängerfehler?« |
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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Ball je nach Aufschlagsposition ablenken« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Heute, 01:15 |
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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont« |
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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Thema: »Map-Editor für beliebiges Format« |
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Thema: »D3D-Devices für MDI« |
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Heute, 01:13 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 01:13 |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 01:13 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
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Heute, 01:12 |
Thema: »Vom Script zum Spiel« |
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Thema: »2D Level Editor« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:11 |
Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler« |
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Thema: »Kommerzielle Nutzung einer Programmierumgebung« |
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Heute, 01:11 |
Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design« |
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Heute, 01:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:11 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:11 |
Thema: »Ogre 3D Fehler Fehler 1 error C2247: Kein Zugriff auf "Ogre::PositionTarget", da "Ogre::MouseMotionTarget" "'private" verwendet, um von "Ogre::PositionTarget" zu erben« |
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Heute, 01:11 |
Thema: »online spiel« |
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Heute, 01:10 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:10 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 01:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:10 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »Landschaft für Scrolling Background erzeugen?« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren« |
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Heute, 01:09 |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |