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Stilllegung des Forums
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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

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Thema: »Zeitverzögerung«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Problem beim bewegen von Objekten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Brainstorming«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hilfe für Jump n Run Spiel«

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Thema: »zBrush was genau ist das?«

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Thema: »Compiler Problem«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?«

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Thema: »Fragen zu freien Lizenzen«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:51

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Thema: »Ogre: Code designen«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:50

Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign«

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Thema: »skalarprodukt kollision«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Website, wo man Projekte erfüllen kann«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

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Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren«

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Thema: »Crossplatform Entwicklung«

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Thema: »Sicherheit für Multiplayer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Schussanimation in SFML«

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Thema: »Suche Profis«

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Thema: ».«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »Riesige 2D Spielmap«

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Thema: »Lightmapping Unity3D Free«

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Thema: »Netzwerk-Programmierung mit Winsock«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Weg zur eigenen Android App?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Singleton gerechtfertigt?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hallo alle miteinander auch Spiele Idee und nun«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

Heute, 15:43

Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neuling«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity3D: Set Terrain Resolution«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:41

Thema: »Demo: Wahnsinniges Spektakel: Wipeout im Browser«

Heute, 15:41

Thema: »Wie programmiert man Quests?«