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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »CE Kamerasequenz starten«

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Thema: »Welches Buch Rousselle/Kalista?«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Benutzt hier jemand Construct 2?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

Heute, 13:00

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

Heute, 13:00

Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[SFML]Intelligenter EventManager«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

Heute, 13:00

Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

Heute, 12:59

Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Levelformat 2D Platformer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ideen für Spiele«

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Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Neue Bücher«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 12:57

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »sounds?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Objekte anlegen und freigeben aber wann ?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

Heute, 12:54

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : («

Heute, 12:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »Bilder aus dem Internet benutzen?«

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Thema: »Objektverwaltung in Spielen«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Visual Studio 20xx Tools for Unity«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spielersteuerung per Maus«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]«

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Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Wie fange ich am besten an?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)