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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »PlayStation mods Programmieren« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »RPG Grobkonzept« |
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Thema: »Online Spiel« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Thema: »24bit bmp speichern« |
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Thema: »Guter Tutorial Link« |
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Thema: »Werteentwicklung in Computerspielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System« |
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Thema: »Godot 3« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)« |
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Thema: »Unity 3d User in here?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt« |
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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft« |
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Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Browserspiel umstellen auf Flash?« |
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Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )« |
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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Thema: »Frage zu meinem StateManager« |
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Thema: »Spieleplanung« |
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Thema: »Rohstoffproduktion pro Stunde« |
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Thema: »Welches SDK?« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Steamworks.net und visual Basic« |
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Heute, 18:17 |
Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |