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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bejeweled Algorithmus«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Armaturen für Simulatoren«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Wie fange ich am besten an?«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »KMH oder allg. Geschwindigkeit ausrechnen«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »Datenverwaltung im team«

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Thema: »Gamedesign Theorie«

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Thema: »[CEGUI] Linkerfehler«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

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Thema: »Wie plant ihr?«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Spiele Sync?«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Unreal Engine 4«

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Thema: »Katowice Entrepreneurship Summer Academy of Video Games«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Was haltet ihr von der "Blender-GameEngine"?«

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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »Le Projekt«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Wie lang ist Unity3D noch aktuell?«

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Thema: »Sicherheit für Multiplayer«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »dx8 oder dx9 Grundlage für 2D«

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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"«

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Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«