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Heute, 21:49 |
Thema: »Suche sehr simple Wegfindung« |
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Heute, 21:49 |
Thema: »DVD auf einer Textur abspielen« |
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Heute, 21:49 |
Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design« |
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Heute, 21:49 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Heute, 21:49 |
Thema: »Lua für Spieleprogrammierer« |
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Heute, 21:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:49 |
Thema: »Multiplayer - Netzwerk« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »Lizenz von Dateiformaten« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 21:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »Grafiken erstellen« |
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Heute, 21:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »Maßstäbe in Spielen« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »Rechenprogramm« |
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Heute, 21:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 21:48 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 21:47 |
Thema: »Wie verhaltet ihr euch bei mehreren Projektideen?« |
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Heute, 21:47 |
Thema: »Rechtliche Folgen beim Veröffentlichen von Hobbyprojekten?!« |
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Heute, 21:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:47 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 21:47 |
Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)« |
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Heute, 21:47 |
Thema: »Problem mit Koordinatensystem und Scrolling« |
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Heute, 21:47 |
Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?« |
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Heute, 21:47 |
Thema: »Wie plant ihr?« |
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Thema: »game loop / kollisions logik verständnisfrage ?« |
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Thema: »Rechenprogramm« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen« |
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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen« |
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Heute, 21:46 |
Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer« |
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Thema: »Pixel2Tile« |
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Thema: »Multiplayer Spiel C# - Welches Framework?« |
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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?« |
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Thema: »Steamworks.net und visual Basic« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »KI - Wie einsteigen?« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Bin in einer Sackgasse in Sachen Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)« |
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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft« |
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Thema: »Ein guter Start? Was denkt ihr?« |
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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Thema: »Benutzt hier jemand Construct 2?« |
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Thema: »kleine Vorstellung :)« |
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Thema: »Welche Sprache?« |
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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen« |
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Thema: »Game-Engine« |
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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Lizenzen« |
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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)« |
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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?« |
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Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz« |
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Thema: »Waypointgraph/Navigationmesh erstellen« |
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Thema: »SFML2.1 oder SDL2?« |
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Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht« |
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Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer« |
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Thema: »JRPG Gamedesign Resources« |
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Thema: »Indie Game - The Movie« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie« |
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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?« |
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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?« |
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Heute, 21:38 |
Thema: »grundlegende Frage, Klassendesign« |
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Heute, 21:38 |
Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren« |
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Heute, 21:38 |
Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Kugelkoordinaten schnell genug?« |
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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation« |
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Heute, 21:37 |
Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen« |
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Heute, 21:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:37 |
Thema: »Spieleengine (3D und Physik)« |
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Heute, 21:37 |
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Heute, 21:37 |
Thema: »Skizze von Spielablauf« |
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Heute, 21:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 21:36 |
Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...« |
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Heute, 21:36 |
Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System« |
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Heute, 21:36 |
Thema: »Ablösung eigenes Framework durch Unity - Wie geht's in Unity?« |
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Heute, 21:36 |
Thema: »C und weiter?« |
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Heute, 21:36 |
Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?« |
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Heute, 21:35 |
Thema: »Für den Anfang geeignet?« |
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Heute, 21:35 |
Thema: »Spieleidee - Brauche Hilfe bei Planung« |
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Heute, 21:35 |
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Heute, 21:34 |
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