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Heute, 01:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:10 |
Thema: »Abprallen« |
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Heute, 01:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?« |
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Heute, 01:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »Qualität/Quantität vs Downloadgröße« |
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Heute, 01:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Heute, 01:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »gute KI Engine« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Jump & Run: Springen problem« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »BSP Maps erstellen« |
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Heute, 01:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Orakel bauen« |
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Heute, 01:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 01:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann« |
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Heute, 01:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »zBrush was genau ist das?« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Frage zu den Arbeitsschritten innerhalb eines Projekts« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Verständniss Problem mit Normalvektoren« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 01:07 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines« |
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Heute, 01:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Physikalische Bewegung....« |
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Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht« |
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Thema: »Engine - Genaue Definition« |
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Thema: »Python+Pygame Möglichkeiten« |
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Thema: »Dateien löschen« |
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Heute, 01:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Spieleidee - Entscheidung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »UNity Free« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:02 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 01:01 |
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Heute, 01:01 |
Thema: »Freelancer finden, aber wie?« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie« |
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Thema: »Winkel berechnen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?« |
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Thema: »Eine kleine Frage:« |
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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 01:01 |
Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Neue Bücher« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:00 |
Thema: »Katowice Entrepreneurship Summer Academy of Video Games« |
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Heute, 00:59 |
Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Heute, 00:59 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 00:59 |
Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Thema: »Spieleplanung« |
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Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Thema: »Visual Assist?« |
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Heute, 00:58 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 00:58 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »2D Game mit C++« |
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Heute, 00:58 |
Thema: »Problem mit Physikengine« |
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Thema: »Online Multiplayer Game« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Mein erstes GDD...« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:57 |
Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Heute, 00:57 |
Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:57 |
Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Heute, 00:57 |
Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?« |
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Heute, 00:56 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 00:56 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 00:56 |
Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen« |
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Heute, 00:56 |
Thema: »zufälliger Versuch an einem RPG« |
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Heute, 00:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:55 |
Thema: »GLSL: Shader dynamisch verwenden« |
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Heute, 00:55 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 00:55 |
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