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Heute, 17:33 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:33 |
Thema: »Bildschirmformate und Menüelemente« |
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Heute, 17:33 |
Thema: »Zauber/Waffen realisieren« |
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Heute, 17:32 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:32 |
Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?« |
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Heute, 17:32 |
Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Heute, 17:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:31 |
Thema: »Spielstände laden und speichern« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Brauche Hilfe mit Tile Maps(Löve 2d)« |
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Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Klassenproblem,« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Game Development World Championship 2013« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?« |
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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing« |
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Heute, 17:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »3d adventure?« |
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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Frage zum Erstellen von Netzwerkspielen« |
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Thema: »Und noch ein GameDesigner :)« |
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Thema: »Erweiterbares Entity System« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS« |
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Thema: »CryEngine 3« |
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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Langzeit Strategie Spiel (Browser / App)« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Vom Script zum Spiel« |
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Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA« |
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Thema: »[Video] Juice it or lose it« |
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Thema: »"Endlich mal Spiele entwickeln" - Meinung/Probleme« |
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Thema: »Godot 3« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Verteilung beim Programmieren« |
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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI« |
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Thema: »Zufallsgenerierte 2D-Maps« |
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Heute, 17:20 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »Wimmelbild gestalten« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Instanz einer Klasse variieren?« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »Blender 3D alternative« |