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Stilllegung des Forums
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Thema: »Lua für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Unity 3d User in here?«

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Thema: »Klassen Struktur eines Levels«

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Thema: »KI - wie machen? Chasing, Flocking oda was???«

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Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?«

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Thema: »Darstellungsmethoden einer Storyline«

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Thema: »Timing / Fixed Framerate«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Abprallen«

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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?«

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Thema: »[Netzwerkprogrammierung]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Spielidee und deren Umsetzung ????«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Spiele-PROGRAMM wahl«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »richtungsvektoren von der kamera aus«

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Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS«

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Thema: »Mit welchen Programmen und Sprachen kann ich ein 3D Game Programmieren?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GeoControl - Zur Erstellung realistischer Terrains«

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Thema: »Gutes (e)Buch«

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Thema: »Was macht ein Gamedesigner?«

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Thema: »Ideen für Spiele«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Ein Problem mit der Bewegung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welchen Programmierstil habt ihr?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Welches CMS für Entwickler Website, zu Entwicklung!«

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Thema: »Storyline ohne Quests«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Einstieg«

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Thema: »Strategiespiel Planung«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »Physik«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Kommerzielle Publisher für Homebrew Spiele«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »RPG Grobkonzept«

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Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

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Thema: »Zuviele Engines«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Was soll ich für den Anfang Programmieren ?!«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Test-Driven Game Development«

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Thema: »Wie plant ihr?«

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Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)«

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Thema: »Softwaredesign für Netzwerkspiel«

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Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont«

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Thema: »Suche nach dem Spiel«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«