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Heute, 19:54 |
Thema: »Lua für Spieleprogrammierer« |
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Heute, 19:54 |
Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen« |
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Heute, 19:54 |
Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 19:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen« |
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Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs« |
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Heute, 19:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Shop und Inventar« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Gamestate - Design probleme« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Unity 3d User in here?« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Klassen Struktur eines Levels« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »KI - wie machen? Chasing, Flocking oda was???« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?« |
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Heute, 19:52 |
Thema: »Darstellungsmethoden einer Storyline« |
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Heute, 19:52 |
Thema: »Timing / Fixed Framerate« |
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Heute, 19:52 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Abprallen« |
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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?« |
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Thema: »[Netzwerkprogrammierung]« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Spielidee und deren Umsetzung ????« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Spiele-PROGRAMM wahl« |
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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Thema: »richtungsvektoren von der kamera aus« |
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Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS« |
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Thema: »Mit welchen Programmen und Sprachen kann ich ein 3D Game Programmieren?« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Thema: »Blender als 3D Game Engine?« |
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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^« |
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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »GeoControl - Zur Erstellung realistischer Terrains« |
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Thema: »Gutes (e)Buch« |
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Thema: »Was macht ein Gamedesigner?« |
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Thema: »Ideen für Spiele« |
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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Thema: »Ein Problem mit der Bewegung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Welchen Programmierstil habt ihr?« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Storyline ohne Quests« |
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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?« |
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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Strategiespiel Planung« |
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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)« |
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Thema: »Kommerzielle Publisher für Homebrew Spiele« |
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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?« |
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Thema: »RPG Grobkonzept« |
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Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?« |
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Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)« |
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Thema: »Strategiespiel mit TriBase« |
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Thema: »Tic Tac Toe - Konsolenspiel # Bitte um Feedback« |
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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?« |
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Thema: »zBrush was genau ist das?« |
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Thema: »Design LootTable« |
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Thema: »proformance "auslesen"« |
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Thema: »GUIDs des Programmes« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Suche Buch zu Irrlicht / 3D-Engine allgemein« |
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Thema: »Schläger zerbrechen lassen [Umsetzung]« |
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Thema: »Hintergrundgrafik scrollen« |
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Thema: »Titel für eure Games« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Zuviele Engines« |
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Thema: »sounds?« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »Rollende 2D-Welt« |
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Heute, 19:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »3D-Mapping Programm« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »Meine Idee - eure Fantasie« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:42 |
Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Klassen Struktur eines Levels« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »KI für ein 4-Gewinnt« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 19:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Was soll ich für den Anfang Programmieren ?!« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Test-Driven Game Development« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Wie plant ihr?« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Softwaredesign für Netzwerkspiel« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Suche nach dem Spiel« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |