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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »richtige vorgehensweise«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »die zukunft von fantasy arpgs«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Indie Game - The Movie«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »Sinus«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung«

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Thema: »Kartenspiel realisieren«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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Thema: »Schachspiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »Brauche Programmierer für Unity3dScripts«

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Thema: »Lizenzen«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«