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Heute, 17:15 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 17:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »richtungsvektoren von der kamera aus« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?« |
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Heute, 17:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....« |
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Heute, 17:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Suche 2D Engine« |
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Heute, 17:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 17:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Heute, 17:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »mathegleichung« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen« |
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Heute, 17:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »frage nach der effizienz« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln« |
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Heute, 17:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 17:07 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems« |
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Heute, 17:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Wo anfangen!?« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Gute ToDo Listen Software?« |
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Heute, 17:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »"Verschwommenes" Bild« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Heute, 17:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Heutige Steuerung eines 3D Platformers« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee« |
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Heute, 17:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training« |
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Heute, 17:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Scripte in Spielen« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 17:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |