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Heute, 11:46 |
Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?« |
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Heute, 11:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Biathlon-Manager geplant« |
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Heute, 11:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Problem (ich weiss keine passende Überschrift)« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Ein Problem mit den Achsen« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Blender« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »D3D-Devices für MDI« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »Wie sinnvoll einsteigen in die 3D Programmierung mit C#?« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Wer ist wichtiger?« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Netzwerk-Programmierung mit Winsock« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Zur Sicherheit eine Frage« |
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Heute, 11:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?« |
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Heute, 11:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung« |
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Thema: »In welcher Sprache wurde dieses Spiel programmiert?« |
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Thema: »Rechenprogramm« |
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Thema: »Körper in FPS- Spielen« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Jump & Run: Springen problem« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Heute, 11:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game« |
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Thema: »Hilfe für Jump n Run Spiel« |
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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?« |
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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??« |
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Thema: »Online Spiel« |
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Thema: »Wie wichtig ist die Story wirklich?« |
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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme« |
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Thema: »VB-Game Engine« |
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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Thema: »Unity 3d User in here?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »ODE tutorial« |
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Thema: »Wie interessant findet Ihr die Story?« |
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Thema: »Bugname« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Thema: »Programmierung unter Mac« |
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Thema: »dll´s mitliefern« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Designfrage: Verwaltung von Spielobjekten« |
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Thema: »was haltet ihr von alegro« |
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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.« |
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Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^« |
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Thema: »SDK mit DDraw Tutorials?« |
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Thema: »Entities "spezialisieren"« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Sorce Codes« |
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Thema: »Wie programiert man spiele eigentlich?« |
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Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?« |
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Thema: »Welche Engine ist für ein 2D Game im Stil von Zelda am besten?« |
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Thema: »[C#][SDL] Deutsche Tutorials« |
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Thema: »3D Modellentwicklungsprogramm und Engine gesucht« |
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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung« |
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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!« |
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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Kollision zwischen 2 Rotierenden Boxen« |
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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?« |
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Thema: »Welches Buch als Anfänger ?« |
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Thema: »Spielidee für ein 3D Spiel in Java, oder doch lieber UE4 ?« |
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Thema: »Attribut / Wertevergabe an einzelne Extremitäten - 2,5D RPG« |
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Thema: »Welche scriptsprache Lua oder Python?« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Heute, 11:31 |
Thema: »Dateien löschen« |