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Heute, 13:47 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 13:47 |
Thema: »Vorgehen bei neuem Projekt und Chancen in der Videospiele-Branche« |
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Heute, 13:47 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Kollisionsprobleme« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Heute, 13:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 13:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:44 |
Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Heute, 13:44 |
Thema: »Motivationen für Spieler herstellen« |
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Thema: »Entkopplung von Model und View« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 13:44 |
Thema: »Suche Homepagemacher für RcGames« |
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Heute, 13:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:43 |
Thema: »Wie Laser-Feuer realisiern?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Game/Engine Basis-Aufbau« |
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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Sidescroller mit SFML2« |
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Thema: »Netzwerk-Programmierung mit Winsock« |
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Heute, 13:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:41 |
Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 13:41 |
Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 13:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Neuling« |
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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Heute, 13:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:39 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »HeroEngine: Lernpartner gesucht« |
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Thema: »Was soll ein Charakter können?« |
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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft« |
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Thema: »Kleine Spieleideen gesucht« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Collisionsabfrage« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »[Suche] Programmierer« |
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Thema: »GIMP .bmp animation« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Tipps für Umsetzung einer Stadt gesucht.« |
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Thema: »Aller Anfang ist schwer« |
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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?« |
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Heute, 13:36 |
Thema: »Wer ist wichtiger?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Beitrag im Thema: »SFML 2.1 verhindern das Debug Fenster sich öffnet?« |
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Thema: »CryEngine 3 Tutorials« |
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Thema: »Katowice Entrepreneurship Summer Academy of Video Games« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Thema: »Wie seid ihr Vorgegangen?« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:34 |
Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:34 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 13:34 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 13:34 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 13:34 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 13:33 |
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Heute, 13:33 |
Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP« |
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Heute, 13:33 |
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Heute, 13:33 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |