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Heute, 01:53 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 01:52 |
Thema: »Spieleidee« |
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Heute, 01:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:52 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 01:52 |
Thema: »Neues SDL Forum« |
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Heute, 01:52 |
Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?« |
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Heute, 01:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:51 |
Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Heute, 01:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:51 |
Thema: »[Mathematik] Transformation und Rotation« |
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Heute, 01:51 |
Thema: »Graphen zur Laufzeit bestimmen« |
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Heute, 01:51 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 01:51 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 01:51 |
Thema: »Lizenz von Dateiformaten« |
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Heute, 01:51 |
Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen« |
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Heute, 01:50 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 01:50 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 01:50 |
Thema: »Suche vServer (?)« |
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Heute, 01:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:50 |
Thema: »Marketing auf Twitter« |
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Heute, 01:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:50 |
Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Heute, 01:50 |
Thema: »[DirectX 9.0c + Visual Studio .NET 2003] D3DX eingeschränkt?« |
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Heute, 01:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Gamestate - Design probleme« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Welche Perspektive bevorzugt ihr für ein RTS ?« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »In welcher Sprache wurde dieses Spiel programmiert?« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 01:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »Unterschiedliche Fähigkeiten mit unterschiedlichen Zielen und Eingaben« |
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Heute, 01:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »Physik-bald kein Problem mehr?« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »Suche Buch zu Irrlicht / 3D-Engine allgemein« |
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Heute, 01:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:47 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 01:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:47 |
Thema: »Move- und Render-Funktion« |
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Heute, 01:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:47 |
Thema: »Benachbarte Vertices« |
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Heute, 01:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:47 |
Thema: »Voraussetzungen für Game Design Praktikum?« |
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Heute, 01:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:47 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:47 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 01:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:46 |
Thema: »Programmieren für die XBox 360« |
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Heute, 01:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:46 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 01:46 |
Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »Energie abziehen« |
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Heute, 01:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 01:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »in Blickrichtung schießen« |
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Heute, 01:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 01:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 01:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »[Android] Hilfe zum Start« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Shop und Inventar« |
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Heute, 01:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 01:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Visual Studio C++ deinstallieren/neu installieren« |
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Heute, 01:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Shop und Inventar« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 01:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Compiler Problem« |
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Heute, 01:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »Mal wieder LNK2001 und LNK2019« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »SFML Bild in Sprite laden« |
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Heute, 01:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »Noch zu früh?« |
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Heute, 01:40 |
Thema: »Kollision zwischen model und terrain« |
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Heute, 01:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:39 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 01:39 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:39 |
Thema: »KI-Engine für RTS« |
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Heute, 01:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:39 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:38 |
Thema: »Copyright-Frage: Wie sicher sind meine JAR-Dateien vor Content-Dieben?« |
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Heute, 01:38 |
Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels« |
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Heute, 01:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:38 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |