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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Vc++ 2008 EE portabel«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Rennspiel-Physik«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »2D oder 3D isometrisch«

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Thema: »Geht das schon?«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »Aufstellung verschiedener Spielformeln (Schaden, EP-pro-Stufe, ...)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »Spieleentwicklung in XNA«

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Thema: »Wie motiviert ihr euch und euer Team für das Spiel?«

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Thema: »Spiele-Entwicklung (Engine Programmierung) - Was studieren?«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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