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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 16:59

Thema: »3D Animationstechniken«

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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?«

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Thema: »Mühle programmieren?«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Ich gebs auf :(«

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Thema: »libgdx in androidstudio einbinden«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »Kollision -> Hintergrund«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Voxel-Engine oder Assets selber machen /kaufen?«

Heute, 16:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »sounds?«

Heute, 16:58

Thema: »Welche Sprache?«

Heute, 16:57

Thema: »Frage an die Programmierer / Coder?«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »Winkel berechnen«

Heute, 16:57

Thema: »Abandoned Spiele und Rechte«

Heute, 16:57

Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 16:56

Thema: »Artikel über ein simples Waypoint-System zu Unreal Engine 4«

Heute, 16:56

Thema: »Objective C unter Windows«

Heute, 16:56

Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Thema: »Absoluter Neuling!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »proformance "auslesen"«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

Heute, 16:56

Thema: »Aller Anfang ist schwer.«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?«

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Thema: »Spiele kostenlos zum Download auf diversen Seiten anbieten.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:55

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Thema: »Making Things Usable«

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Thema: »Cordic Algorithmus«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »Godot 3«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

Heute, 16:54

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

Heute, 16:53

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Heute, 16:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

Heute, 16:53

Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

Heute, 16:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:53

Thema: »Verteilung beim Programmieren«

Heute, 16:53

Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

Heute, 16:52

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:52

Thema: »Bewegung von Einheiten Gruppen«

Heute, 16:52

Thema: »Gamestate - Design probleme«

Heute, 16:52

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:52

Thema: »Biathlon-Manager geplant«

Heute, 16:52

Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

Heute, 16:52

Thema: »Unity und C# unter Android«

Heute, 16:51

Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

Heute, 16:51

Thema: »Design LootTable«

Heute, 16:51

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 16:51

Thema: »Würfel-Seiten teilen«

Heute, 16:51

Thema: »DirectX export aus Blender«

Heute, 16:51

Thema: »Welche GameEngine?«

Heute, 16:51

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:50

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:50

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 16:49

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:49

Thema: »Zauber/Waffen realisieren«

Heute, 16:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:49

Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

Heute, 16:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

Heute, 16:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orakel bauen«

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Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:48

Thema: »Fragen zur Programmierung«

Heute, 16:47

Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

Heute, 16:47

Thema: »C und weiter?«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

Heute, 16:47

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »Story und wie soll das Level aufgebaut sein«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:46

Thema: »Unity 4.3 (2D Toolkit) jetzt verfügbar«

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Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen«

Heute, 16:46

Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

Heute, 16:45

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:45

Thema: »Guter Tutorial Link«

Heute, 16:45

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:45

Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

Heute, 16:45

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«