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Heute, 17:22 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Tools für die Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »[C++][SFML] Jemandem zum lernen und Entwickeln gesucht!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion« |
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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »"Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic"« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »testet meine editor bitte« |
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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?« |
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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Scripte in Spielen« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Beitrag im Thema: »testet meine editor bitte« |
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Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken« |
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Thema: »Iphone Sdk« |
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Thema: »wie öffne ich eine unbekannte sprite-grafik / rle« |
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Thema: »Sidescroller mit SFML2« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »PSP Programme selber schreiben« |
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Thema: »Suche ein Projekt/Game welches noch Musik braucht« |
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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »D3D-Devices für MDI« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »2D Netzwerkspiel Spielerbewegung« |