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Heute, 23:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 23:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »24bit bmp speichern« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »C++ - SFML - 2D - A*Algorithmus - Problem bei der Umsetzung« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »Großbuchstaben schreiben mit SDL event« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »3D Animationstechniken« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »24bit bmp speichern« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Unity3D und Pro« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Hab mal was zam geschustert« |
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Thema: »Level designen/erstellen« |
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Heute, 23:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine« |
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Heute, 23:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?« |
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Thema: »Aufwand 2D & 3D« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Spiele-Entwicklung (Engine Programmierung) - Was studieren?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Werteentwicklung in Computerspielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Suche gute Engine« |
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Thema: »[SFML]Intelligenter EventManager« |
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Thema: »richtige vorgehensweise« |
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Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen« |
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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel« |
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Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Game/Engine Basis-Aufbau« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »2D Spiele mit Unity3D« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 23:27 |
Thema: »24bit bmp speichern« |
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Thema: »Aller Anfang ist schwer« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?« |
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Thema: »Game Engine gesucht!« |
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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?« |
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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Zufällige Stadtentwicklung« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?« |
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Thema: »Idee: Ein Textadventure auf der Basis von Raycasting?« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Einstieg« |
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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?« |
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Thema: »Name für meine Engine« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Unreal Engine 4.7 Collision trotz offenem Durchgang« |
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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"« |
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Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee« |
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Thema: »Seltsamer Programmfehler« |
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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen« |
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Thema: »Wo soll man denn Anfangen?« |
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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?« |
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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?« |
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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines« |
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Thema: »[DirectX 9.0c + Visual Studio .NET 2003] D3DX eingeschränkt?« |
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Thema: »Online Spiel« |
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Thema: »Releasversion« |
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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen« |
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Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 23:20 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 23:20 |
Thema: »Animations-Fehler« |
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Heute, 23:19 |
Thema: »LogFile oder MessageBox?« |
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Thema: »Coop RPG: "Learning by Doing" & "Exp Sharing" verbinden« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Engine-Desing / Log« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 23:18 |
Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Hobbyteam, sucht Unterstützung bei (M)MORPG Projekt« |
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Thema: »Visual Studio C++ deinstallieren/neu installieren« |
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Heute, 23:18 |
Thema: »D3D-Devices für MDI« |