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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Spiele Sync?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Beitrag im Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Zufällige Levelgenerierung - Wie?«

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Thema: »Highscore Spiele endlos?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Animationen in Modellen«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Frage zu Patenten«

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Thema: »Werteentwicklung in Computerspielen«

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Beitrag im Thema: »LGPL«

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Thema: »Wie programiert man spiele eigentlich?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik«

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Beitrag im Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Absoluter Neuling«

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Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »Welche Netzwerktopologie?«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Langzeitmotivation«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz«

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Thema: »2D - Fog of War - Speicherung / Konzept«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Frage zu Modelldateien!«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Kleine Spieleideen gesucht«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS«

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Thema: »Kennt sich jemand mit der CryEngine aus?«

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Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Anfänger«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

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Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Beitrag im Thema: »Einsteigerfragen - (Modell)Eisenbahn-Simulation erstellen (--- gelösst ---)«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Entkopplung von Model und View«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Suche vServer (?)«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen«

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Thema: »Monogame noch aktuell?«

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Thema: »zBrush was genau ist das?«

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Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?«

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Thema: »Collisionsabfrage«

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Beitrag im Thema: »Amateur in der Programmierung«

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Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Thema: »Probleme mit std::ofstream«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«