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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C# Windows Forms Jump and Run wie kann ich das mit der Kollision machen?«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Idee: Ein Textadventure auf der Basis von Raycasting?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Sraßenanbindung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung«

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Thema: »3D Animationstechniken«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »Copyright bei Texturen ?!?!?!«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Liste mit Storys? Detektivspiel...?«

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Thema: »GitHub«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »im Hintergrund zählen«

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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Scripte in Spielen«