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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie programiert man spiele eigentlich?«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »wie schwer ist voxel«

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Thema: »Kollisionsprobleme«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Aufgewendete Zeit für Hobbyspieleentwicklung«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche gute Engine«

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Thema: »Browsergame - Fragen zu Server, Lasttests und Co.«

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Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »kleine FPS Frage...«

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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »3d adventure?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Einsteiger: id Tech 4 Engine (Doom 3 BFG)«

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Thema: »Bildschirmformate und Menüelemente«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »Speicher reservieren was bringt das?«

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Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion«

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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »UNity Free«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben«

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Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel«

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Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln«

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Thema: »Rollende 2D-Welt«

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Thema: »Wie kommt ihr auf Ideen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Bildschirmformate und Menüelemente«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Spiele vor Zerlegung schützen«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »RPG Grobkonzept«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Geschicklichkeitsspiele als Onlinespiel«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »RHW & Z-Buffer & Kollisionserkennung«

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Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Lohnt sich die 3D Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Coding-Zeit gegen Modeling-Zeit tauschen - Erfahrungen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Thema: »Programmiersprache die 1000ste«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Leveleditor selber schreiben«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »JRPG Gamedesign Resources«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Würfel-Seiten teilen«

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Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Berechnung«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Irrlicht Kollision mit anderen meshes«

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