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Heute, 21:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »Wie programiert man spiele eigentlich?« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 21:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »wie schwer ist voxel« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »Kollisionsprobleme« |
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Heute, 21:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Marketing auf Twitter« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 21:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Aufgewendete Zeit für Hobbyspieleentwicklung« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »Suche gute Engine« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »Browsergame - Fragen zu Server, Lasttests und Co.« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 21:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze« |
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Thema: »kleine FPS Frage...« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen« |
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Heute, 21:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »3d adventure?« |
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Heute, 21:23 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Einsteiger: id Tech 4 Engine (Doom 3 BFG)« |
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Thema: »Bildschirmformate und Menüelemente« |
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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Thema: »Speicher reservieren was bringt das?« |
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Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]« |
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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co« |
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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel« |
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Heute, 21:22 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion« |
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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »UNity Free« |
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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben« |
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Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel« |
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Heute, 21:21 |
Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln« |
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Thema: »Rollende 2D-Welt« |
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Thema: »Wie kommt ihr auf Ideen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:20 |
Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)« |
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Thema: »Bildschirmformate und Menüelemente« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Spiele vor Zerlegung schützen« |
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Thema: »Gamestate - Design probleme« |
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Heute, 21:19 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 21:18 |
Thema: »RPG Grobkonzept« |
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Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Kartenumstellung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »RHW & Z-Buffer & Kollisionserkennung« |
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Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...« |
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Thema: »Lohnt sich die 3D Spieleprogrammierung?« |
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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen« |
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Thema: »Coding-Zeit gegen Modeling-Zeit tauschen - Erfahrungen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game« |
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Heute, 21:16 |
Thema: »Programmiersprache die 1000ste« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 21:16 |
Thema: »testet meine editor bitte« |
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Heute, 21:16 |
Thema: »Leveleditor selber schreiben« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 21:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:15 |
Thema: »JRPG Gamedesign Resources« |
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Heute, 21:15 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 21:15 |
Thema: »Würfel-Seiten teilen« |
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Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!« |
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Heute, 21:15 |
Thema: »DSGVO und mobile Apps« |
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Heute, 21:14 |
Thema: »Berechnung« |
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Heute, 21:14 |
Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen« |
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Heute, 21:14 |
Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:14 |
Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Heute, 21:14 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 21:14 |
Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 21:14 |
Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Heute, 21:13 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 21:13 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Irrlicht Kollision mit anderen meshes« |
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