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Heute, 18:43 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 18:43 |
Thema: »The Ultimate Indie Game Developer Resource List« |
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Heute, 18:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:42 |
Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels« |
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Heute, 18:42 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 18:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:42 |
Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Programmier Sprache für 2D Spiele(Komplexe)« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Hile bei SplashScreen« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 18:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 18:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:40 |
Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Heute, 18:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:40 |
Thema: »Kollisionen von Polygonen« |
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Heute, 18:40 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 18:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:40 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 18:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Ideenmangel« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Spieleprogrammieren« |
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Heute, 18:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?« |
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Heute, 18:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Programmieren von Spielfeldern« |
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Heute, 18:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »Anfänger Fragen.« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »Spieleplanung« |
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Heute, 18:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Heute, 18:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Steamworks.net und visual Basic« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Unity UI - WorldSpace-Canvas Text Anzeigen« |
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Heute, 18:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Kollision von dreiecken feststellen« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 18:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.« |
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Heute, 18:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »[Messaging] Kommunikation von Subsystemen« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »richtige vorgehensweise« |
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Heute, 18:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »Game Designer gesucht« |
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Heute, 18:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:32 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 18:32 |
Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 18:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Sicherheit für Multiplayer« |
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Heute, 18:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Variablentyp für Lebensenergie« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »SFML - sf::Image/sf::Sprite scalen« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 18:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Hilfe zur Kollisionsabfrage« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Newbie mit Fragen« |
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Heute, 18:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Animation mit SFML« |
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Heute, 18:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Esenthel-Engine« |
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Heute, 18:28 |
Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Heute, 18:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:28 |
Thema: »Was kann man erreichen?« |
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Heute, 18:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |