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Heute, 13:54 |
Beitrag im Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 13:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:53 |
Thema: »Allgemeine Informationen für Einsteiger« |
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Heute, 13:53 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 13:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:53 |
Thema: »Best Practice: viele viele Cubes« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 13:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 13:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »"Endlich mal Spiele entwickeln" - Meinung/Probleme« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »Neuling« |
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Heute, 13:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:51 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 13:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:51 |
Thema: »Skalierung des Koordinatensystems« |
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Heute, 13:51 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 13:51 |
Thema: »Zuviele Engines« |
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Heute, 13:51 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 13:51 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 13:51 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 13:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:50 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 13:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:50 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 13:50 |
Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Heute, 13:50 |
Thema: »Skizze von Spielablauf« |
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Heute, 13:49 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 13:49 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 13:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:49 |
Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel« |
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Heute, 13:48 |
Thema: »LogFile oder MessageBox?« |
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Heute, 13:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:48 |
Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?« |
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Heute, 13:48 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 13:48 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 13:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:47 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Heute, 13:47 |
Thema: »Redbook vs. Nehe vs. OpenGL SuperBible« |
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Heute, 13:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:47 |
Thema: »auf die STL verzichten?« |
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Heute, 13:47 |
Thema: »Quelle für Bild , Sound und Musik Dateien« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....« |
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Heute, 13:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 13:45 |
Thema: »UDK weche Hardware vorrausetzungen?« |
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Heute, 13:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:45 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 13:45 |
Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln« |
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Heute, 13:45 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 13:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:44 |
Thema: »GLSL: Shader dynamisch verwenden« |
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Heute, 13:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:44 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 13:44 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 13:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:44 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 13:44 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 13:43 |
Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Heute, 13:43 |
Thema: »Einfaches Spiel für Webseite gesucht« |
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Heute, 13:43 |
Thema: »[Timing] Konzeptfragen« |
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Heute, 13:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:43 |
Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?« |
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Heute, 13:42 |
Thema: »sounds?« |
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Heute, 13:42 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 13:42 |
Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?« |
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Heute, 13:42 |
Thema: »Ballistikformeln« |
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Heute, 13:41 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 13:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:41 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 13:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:41 |
Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?« |
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Heute, 13:41 |
Thema: »Singleton gerechtfertigt?« |
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Heute, 13:41 |
Thema: »Info über Sinus« |
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Heute, 13:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:40 |
Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Heute, 13:40 |
Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?« |
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Heute, 13:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:40 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |