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Heute, 00:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Gestern, 23:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus« |
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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Flash für Web und Mobile Games« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »[Erledigt] Linie in einen bestimmten Winkel durch Punkt zei« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Gestern, 23:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Iphone Sdk« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Voxel-Engine oder Assets selber machen /kaufen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz« |
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Thema: »physikalisches Spielermodell« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen« |
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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?« |
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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Thema: »DirectX 3D?« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : (« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Klassenproblem,« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Paar theoretische Fragen zum Design eines MMOs« |
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Thema: »Spieleentwicklung in XNA« |
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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person« |
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Thema: »testet meine editor bitte« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Kollisionen von Polygonen« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Thema: »zeiger auf mehrdimensionales array« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »suche visual c++ 6.0 compiler« |
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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate« |
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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Gestern, 23:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:48 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Gestern, 23:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:46 |
Thema: »Oje welches System (Mac/Win) ist denn nun besser geeignet?« |
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Gestern, 23:46 |
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