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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »D3D-Devices für MDI«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Unreal Engine 4 ist jetzt frei verfügbar ohne monatliches Abo o.O«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!«

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Thema: »figur animationsproblem«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)«

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Thema: »Hilfe Movecommands, wie soll ich das nur coden«

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Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Lizenzen«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Copyright-Frage: Wie sicher sind meine JAR-Dateien vor Content-Dieben?«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Zauber/Waffen realisieren«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Sraßenanbindung«

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