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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Beitrag im Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont«

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Thema: »Unentschieden (Tic-Tac-Toe)«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Katowice Entrepreneurship Summer Academy of Video Games«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Schneidet eine Strecke (=Linien-Segment) eine AABB?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

Heute, 02:59

Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Geht das schon?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Voxel-Engine oder Assets selber machen /kaufen?«

Heute, 02:57

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 02:57

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 02:57

Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

Heute, 02:56

Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

Heute, 02:56

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Entities "spezialisieren"«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit Code:Blocks und VC++«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«