Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 91 Gäste online

Heute, 15:20

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:20

Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

Heute, 15:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:18

Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

Heute, 15:18

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 15:17

Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?«

Heute, 15:17

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:17

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 15:17

Thema: »n00b-pr0blem mit vektoren :-P«

Heute, 15:17

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:17

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:16

Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken«

Heute, 15:16

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:16

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:16

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:15

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:15

Thema: »Prototyp erstellen?«

Heute, 15:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:15

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 15:14

Dateianhang

Heute, 15:14

Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine«

Heute, 15:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:14

Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer«

Heute, 15:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:13

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:12

Thema: »Unity Kartenspiel in 2D oder 3D«

Heute, 15:12

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:12

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:12

Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

Heute, 15:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:11

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 15:11

Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

Heute, 15:11

Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 15:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:11

Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

Heute, 15:11

Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

Heute, 15:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:11

Thema: »X Variable wird nicht angenommen«

Heute, 15:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:10

Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^«

Heute, 15:10

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:10

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:10

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:10

Thema: »zu komplexe strukturen«

Heute, 15:10

Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung«

Heute, 15:10

Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames«

Heute, 15:10

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:09

Thema: »Move- und Render-Funktion«

Heute, 15:09

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:09

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 15:09

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:09

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:09

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:09

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 15:08

Thema: »Charakter formodellierung«

Heute, 15:08

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:08

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:08

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:08

Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

Heute, 15:07

Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

Heute, 15:07

Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen«

Heute, 15:07

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:07

Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

Heute, 15:07

Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung mit DirectX und C++«

Heute, 15:07

Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

Heute, 15:06

Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

Heute, 15:06

Thema: »Animation mit SFML«

Heute, 15:06

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:06

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 15:06

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:06

Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

Heute, 15:06

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:05

Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

Heute, 15:05

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:05

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)