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Heute, 19:16 |
Thema: »"Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic"« |
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Heute, 19:16 |
Thema: »Wie interessant findet Ihr die Story?« |
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Heute, 19:16 |
Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)« |
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Heute, 19:16 |
Thema: »zBrush was genau ist das?« |
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Heute, 19:16 |
Thema: »Game-Engine« |
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Heute, 19:16 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 19:16 |
Thema: »[C++][SFML] Jemandem zum lernen und Entwickeln gesucht!« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?« |
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Heute, 19:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »SVN Server mieten« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »Maßstäbe in Spielen« |
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Heute, 19:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »Levelformat 2D Platformer« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »Automatisch Klammern setzen - Microsoft Visual Studio c++ 2008 Express« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Heute, 19:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »Wie richtig mit Python anfangen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:14 |
Thema: »physikalisches Spielermodell« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?« |
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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik« |
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Thema: »Lua Buch kann bestellt werden« |
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Thema: »Oberflächenerkennung Bewegung« |
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Heute, 19:13 |
Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten« |
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Thema: »Hilfe für Einsteiger« |
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Thema: »Windkanal Simulations Programm« |
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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Seltsamer Programmfehler« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Lightmapping Unity3D Free« |
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Thema: »Wie seid ihr Vorgegangen?« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Karteneditor wie Anno« |
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Thema: »Gamestates - Sinnvoll?« |
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Thema: »Datenverwaltung im team« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »[Messaging] Kommunikation von Subsystemen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP« |
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Thema: »Kann mir jemand beim Windows Phone Tax Profile helfen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Bounding Sphere hits BSP-Tree« |
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Thema: »Freelancer finden, aber wie?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Was soll ich für den Anfang Programmieren ?!« |
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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer« |
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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!« |
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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft« |
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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Ogre: Wie von überall auf den SceneManager zugreifen« |
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Heute, 19:06 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 19:05 |
Thema: »Sicherheit für Multiplayer« |
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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:04 |
Thema: »Welche Voraussetzungen für Spiel« |
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Heute, 19:04 |
Thema: »Einstieg ins Programmieren« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Server/Client Kommunikation« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Welches Buch Rousselle/Kalista?« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Updater für Spiele« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »zBrush was genau ist das?« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »Online-Spiele programmieren« |
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Heute, 19:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »Visualisierung Tag-/Nacht-Zyklus« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »Werde zum Game-Designer!« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?« |
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Heute, 19:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:01 |
Thema: »Abprallen« |