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Heute, 07:45 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »SNES Konsolen...« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »Sicherheit für Multiplayer« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)« |
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Heute, 07:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »Was soll ein Charakter können?« |
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Heute, 07:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Laptop stürzt beim selbstgemachten Spiel ab« |
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Heute, 07:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Freelancer gesucht für die Erstellung eines Mods.« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »auf die STL verzichten?« |
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Heute, 07:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Dynamisches Terrain - Welche Engine?« |
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Heute, 07:43 |
Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen« |
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Heute, 07:43 |
Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"« |
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Heute, 07:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:43 |
Thema: »Welches CMS für Entwickler Website, zu Entwicklung!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:43 |
Thema: »[SFML] Fenster leeren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:42 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...« |
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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:41 |
Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine« |
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Thema: »Geld mit Indie Projekt?« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Tilemaps und Tiles - Fragen« |
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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Thema: »Riesige 2D Spielmap« |
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Thema: »Ausrüstung« |
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Thema: »Habe Spielidee, aber keine Ahnung vom Programmieren!!!« |
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Thema: »Was kann man erreichen?« |
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Heute, 07:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Lua Buch kann bestellt werden« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Rechenprogramm« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Fragen zu Recht, Lizenz und Patent Spieleentwicklung« |
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Thema: »Game/Engine Basis-Aufbau« |
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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Thema: »Wo soll man denn Anfangen?« |
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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Heute, 07:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Heute, 07:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:36 |
Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)« |
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Heute, 07:36 |
Thema: »Langzeitmotivation« |
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Heute, 07:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:36 |
Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Heute, 07:35 |
Thema: »Lightmapping Unity3D Free« |
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Heute, 07:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:35 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 07:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:35 |
Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Heute, 07:35 |
Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen« |
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Heute, 07:34 |
Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.« |
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Heute, 07:34 |
Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?« |
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Heute, 07:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:34 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 07:34 |
Thema: »Suche vServer (?)« |
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Heute, 07:34 |
Thema: »Eine kleine Frage:« |
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Heute, 07:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:34 |
Thema: »zufallsgenerator+variablen« |
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Heute, 07:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:34 |
Thema: »brauche tipps zum dart-spiel« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Wie programmiert man ein simples Point and click adventure mit Java« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Suche Hobbyentwickler / -team!« |
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Heute, 07:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Datenverwaltung im team« |
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Heute, 07:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Schwarmintelligenz - wie bewegen sich Punkte in einem Bezier?« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »UDK« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »GIMP .bmp animation« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Strategiespiel mit TriBase« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Kommerzielle Nutzung einer Programmierumgebung« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »"}" Zeichen in VC++ 2005 geht nicht!« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Ladebildschirm - Theoriefrage« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »RPG Quest Ziele visualisieren« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Die Einfachheit der Bedienung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory« |
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Heute, 07:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »C# Windows Forms Jump and Run wie kann ich das mit der Kollision machen?« |
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Heute, 07:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 07:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Programmieren mit SFML...oder was?« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Einheiten programmieren« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Heute, 07:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »2D Rennspiel AI« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Sounds für Spiele« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Hallo alle miteinander auch Spiele Idee und nun« |