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Heute, 18:38 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »Statemanagement mit Allegro« |
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Heute, 18:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »Gamestates« |
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Heute, 18:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 18:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »Rechtliche Folgen beim Veröffentlichen von Hobbyprojekten?!« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »Kollision -> Hintergrund« |
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Heute, 18:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »Gratis Online Spiele« |
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Heute, 18:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »GitHub« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Spezialeinheit RTS Game« |
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Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Wie lässt man am besten alles rendern?« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »2d MMORPG Maker« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Marketing auf Twitter« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Fussball Manager - Server ... PHP oder Java ?« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Heute, 18:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Sraßenanbindung« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 18:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Godot 3« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »2D Game mit C++« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »Gamestates - Sinnvoll?« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:33 |
Thema: »3D-Artist (m/w) wanted!!!« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:32 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 18:32 |
Thema: »Welche Programme brauche ich um ein Spiel zu erstellen?« |
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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start« |
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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie« |
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Thema: »Computerspiele für Blinde« |
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Thema: »[Mathe] Kreis bewegt sich in Richtung - Linie dreht sich ...« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Seltsamer Programmfehler« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...« |
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Thema: »Landschaft für Scrolling Background erzeugen?« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Idee gesucht ?« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Browsergame« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Abprallen« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Aller Anfang ist schwer« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Suche nach der richtigen Programmiersprache für Anfängerprojekt« |
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Heute, 18:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Gemeinschafts Projekt« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems« |
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Heute, 18:29 |
Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Heute, 18:28 |
Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!« |
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Heute, 18:28 |
Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung« |
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Heute, 18:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:28 |
Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Heute, 18:28 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 18:28 |
Thema: »Animation mit SFML« |
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Heute, 18:28 |
Thema: »Sinus« |
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Heute, 18:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:27 |
Thema: »Ipod spiele programmieren??« |
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Heute, 18:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:27 |
Thema: »Kollision von dreiecken feststellen« |
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Heute, 18:27 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 18:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Welche GameEngine?« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer« |
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Heute, 18:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 18:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Komplexeres Spiel programmieren« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 18:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:26 |
Thema: »Anfänger« |
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Heute, 18:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:25 |
Thema: »libgdx in androidstudio einbinden« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 18:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:25 |
Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Heute, 18:25 |
Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android« |
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Heute, 18:25 |
Thema: »Thema: Recht - Einfach mal was hochladen ???« |
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Heute, 18:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Abprallen« |
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Heute, 18:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken« |
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Heute, 18:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Zeitverzögerung« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »zufallsgenerator+variablen« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:23 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »Simple Oberfläche mit Animation« |