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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »Fragen zur Engine«

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Thema: »Bejeweled Algorithmus«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Ein Problem mit den Achsen«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Java GameEngines«

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Thema: »Wimmelbild gestalten«

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Thema: »Ein weiteres RTS«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »zBrush was genau ist das?«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »Game Engine gesucht!«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Problem beim bewegen von Objekten«

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Thema: »"Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic"«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Suche Programmierer(in) & Grafiker(in) für Browsergame Gold & Glorie«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Suche gutes Entwicklerprogramm«

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Thema: »Making Things Usable«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Pixel2Tile«

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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

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Thema: »Programmieren mit SFML...oder was?«

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Thema: »Fragen zu Spielcd und Konsolenspiel«

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Thema: »Kinect Hack, Crack oder Meck bekannt?«

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Thema: »[Netzwerk] Cubic Splines«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »VB-Game Engine«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

Heute, 02:47

Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Spieleidee... Ist das umsetzbar?«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 02:46

Thema: »Kennt jmnd AddOn Studio World of Warcraft?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Crossplatform Entwicklung«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

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Thema: »2D Game mit C++«

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Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?«

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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.«

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Thema: »Sidescroller mit SFML2«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

Heute, 02:43

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Thema: »skinned mesh sdk sample«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Tools für bestehende Spiele programmieren und anwenden«

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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Thema: »brauche buchempfehlung«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Thema: »cpp«

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Thema: »Kartenspiel realisieren«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Wiki-Artikel mit Links zu Informationen über Game Design«

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Thema: »Ein Problem mit den Achsen«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?«

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Thema: »wie schwer ist voxel«

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Thema: »Bugname«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung«

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Thema: »Spieleprogrammierung im Rahmen des Studiums«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Abstrakte Spielklassen«