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Thema: »Computergegner für simples Konsolenspiel«

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Thema: »compiler verrückt??«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Eine kleine Frage:«

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Thema: »Inno setup«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Struktur & Klasse?!?!?!«

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Thema: »spiel mit der Unreal Engine machen?«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kann mir jemand helfen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Newbie mit Fragen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gruppenbewegungen«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »objekt abtasten«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Unity C#«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »2D- Strategiespiel: Projekt«

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Thema: »Einstieg«

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Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen«

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Thema: »Sinus«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »Neudefinition ERRORS«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »Einheiten programmieren«

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Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Abstrakte Spielklassen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »Vc++ 2008 EE portabel«

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Thema: »Liste mit Storys? Detektivspiel...?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Maus in der isometrischen Ansicht«

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Thema: »Wie wichtig ist die Story wirklich?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Jump´n Run Physik«

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Thema: »Mein erstes Spiel«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Visual C++ 2005 Express und die } Taste :/«

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Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Xna Netzwerk Lib gesucht«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Suche 2D Engine«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »Welche Physik-Engine??«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Aufgewendete Zeit für Hobbyspieleentwicklung«

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Thema: »wie schwer ist voxel«

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