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Heute, 03:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Nebenjob C++ Schüler« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Problem mit Code:Blocks und VC++« |
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Heute, 03:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Agenten in GTA« |
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Heute, 03:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Multiplayer - Netzwerk« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Brauche Hilfe mit Tile Maps(Löve 2d)« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 03:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:59 |
Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Thema: »Blender 3D alternative« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Modulare Engine« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung« |
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Thema: »Voraussetzungen für Game Design Praktikum?« |
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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Zuviele Engines« |
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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik« |
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Thema: »BIK - SDK« |
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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler« |
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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen« |
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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren« |
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Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Energie abziehen« |
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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung« |
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Thema: »OpenGL unter Linux« |
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Thema: »Suche Profis« |
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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.« |
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Thema: »Paar Fragen zu Unity« |
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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN« |
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Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen« |
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Heute, 02:48 |
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Heute, 02:48 |
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Heute, 02:48 |
Thema: »Liste mit Storys? Detektivspiel...?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:47 |
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Heute, 02:47 |
Thema: »RPG Grobkonzept« |
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Heute, 02:47 |
Thema: »SFML Bild in Sprite laden« |
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Heute, 02:47 |
Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern« |
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Heute, 02:47 |
Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?« |
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Heute, 02:46 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |