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Stilllegung des Forums
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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Kugelkoordinaten schnell genug?«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Pixel2Tile«

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Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Suche sehr simple Wegfindung«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »unreal engine«

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Thema: »Meine XNA GameEngine«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »(Wann) Ist Perma-Death sinnvoll?«

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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.«

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Thema: »Frage zum Erstellen von Netzwerkspielen«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Wie programmiert man Quests?«

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Thema: »Kommunikation zw. Gamestates«

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Thema: »Datenverwaltung im team«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Grafiken für 2D Space Shooter?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Java für Spieleentwicklung?«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »Ein weiteres RTS«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Anfang mit der CryEngine 3«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Erfahrung mit Unity 3D?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »KMH oder allg. Geschwindigkeit ausrechnen«

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Thema: »Neues Magazin über Spieleprogrammierung«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

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Thema: »Welche Programme brauche ich um ein Spiel zu erstellen?«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung«

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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

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Thema: »Struktur & Klasse?!?!?!«

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Thema: »Textbasiertes Spiel Software«

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Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Thema: »Gameleon - Now Import Models from World of Warcraft, Make Your Own Games!«

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Thema: »Prozedurales Planetenterrain«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Spiele programmieren in Batch«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »auf die STL verzichten?«