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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Welcher Editor« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spieleprogrammieren« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Strategiespiel mit TriBase« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Monogame noch aktuell?« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Optimale Codestruktur für 2D Spiele?« |
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Thema: »Suche gutes Entwicklerprogramm« |
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Thema: »Engine - Genaue Definition« |
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Thema: »Welche game engine« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »DxErr9.h nicht gefunden« |
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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"« |
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Thema: »Shop und Inventar« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start« |
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Thema: »Abprallen« |
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Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Thema: »Aufstellung verschiedener Spielformeln (Schaden, EP-pro-Stufe, ...)« |
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