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Heute, 22:35 |
Thema: »Teilen von 0 oder durch 0« |
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Heute, 22:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:34 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Thema: »Spielfigur Struktur in Liste« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Und noch ein GameDesigner :)« |
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Heute, 22:34 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 22:34 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory« |
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Thema: »Welche Engine« |
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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 22:32 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Gamestate - Design probleme« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten« |
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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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