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Heute, 18:48 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 18:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:44 |
Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:45 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 18:46 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 18:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 18:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:39 |
Thema: »Worms Clon 3D« |
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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 18:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 18:41 |
Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Thema: »Gratis Online Spiele« |
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Thema: »Was könnte man nach einem Breakout Clone machen?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »online spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer« |
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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Designpattern für Strategiespiele« |
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Thema: »Berufswahl->Spieleprogrammierer [?]« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Thema: »Wie verwaltet man eine große Menge zufälliger Spielelemente effizient?« |
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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »SFML Bild in Sprite laden« |
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Thema: »Pixel2Tile« |
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Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Thema: »Frage zu Modelldateien!« |
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Thema: »Welche Programmiersprache ist für mich besser geeignet ?« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay« |
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Heute, 18:40 |
Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!« |
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Heute, 18:42 |
Thema: »Hilfe gesucht!!!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Thema: »Einstieg« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?« |
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Heute, 18:46 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 18:47 |
Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 18:42 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 18:36 |
Thema: »physikalisches Spielermodell« |
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Heute, 18:44 |
Thema: »Welche game engine« |
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Heute, 18:38 |
Thema: »Feedback bezüglich Game Design« |
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