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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:33 |
Beitrag im Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel« |
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Heute, 19:37 |
Beitrag im Thema: »[Frage] Schüsse im Spiel« |
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Heute, 19:39 |
Beitrag im Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee« |
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Heute, 19:38 |
Beitrag im Thema: »Jump & Run: Springen problem« |
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Heute, 19:41 |
Beitrag im Thema: »2D-Engine für Android und das NDK« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Ein Problem mit der Bewegung« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Kollision zwischen model und terrain« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?« |
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Heute, 19:42 |
Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Zuviele Engines« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »dx8 oder dx9 Grundlage für 2D« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Idee vorhanden, weiteres Vorgehen« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Sound Effekte und Musik!!!« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Blender 3D alternative« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »HeroEngine und Blender 2.6« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »Geht das schon?« |
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Heute, 19:42 |
Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »2D-Engine für Android und das NDK« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Spielarchitektur« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?« |
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Heute, 19:42 |
Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Ogre: Code designen« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Enter the Game - Berufsperspektiven in der Computer- und Videospielindustrie« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Aufgewendete Zeit für Hobbyspieleentwicklung« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Anfänger Fragen.« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Unity Einsteigerfreundlich und wenn ja welche Skriptsprache?« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Zeitverzögerung« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »MockUp für Spiel« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Grafik- und Game Engine: Was gibt es und wie sehen die Lizenzen aus?« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »C und weiter?« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Strategiespiel mit TriBase« |
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Heute, 19:42 |
Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »[Messaging] Kommunikation von Subsystemen« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Suche einen Anfang...« |
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Heute, 19:42 |
Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Pong - Kugel tut nur was sie will« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles« |
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Heute, 19:42 |
Thema: »Suche nach dem Spiel« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Marketing auf Twitter« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 19:40 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 19:43 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 19:42 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Ein anderes Programm aufrufen« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Kugelkoordinaten schnell genug?« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »DVD auf einer Textur abspielen« |
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Heute, 19:41 |
Thema: »character design....« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »implizites Runge Kutta??« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Zauber/Waffen realisieren« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »KI für ein 4-Gewinnt« |