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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen« |
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Thema: »2D Kollision« |
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Thema: »2d jump&run mapformat« |
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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung« |
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Thema: »[Frage] Schüsse im Spiel« |
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Thema: »Laptop stürzt beim selbstgemachten Spiel ab« |
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Thema: »Kugel "Runder" erscheinen lassen« |
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Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem« |
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Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Thema: »Animation mit SFML« |
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Heute, 07:49 |
Thema: »Spiele entwickeln für Nintendo DS« |
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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen« |
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Thema: »Wo soll man denn Anfangen?« |
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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel« |
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Thema: »Welcher Editor« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Thema: »Kollision mit collision mask« |
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Thema: »The Legend´s End Gameplay« |
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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Thema: »[Suche] Programmierer« |
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Thema: »[Suche] Programmierer« |
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Heute, 07:40 |
Thema: »SFML Kollisionserkennung für Plattformen« |
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Thema: »Blender 3D alternative« |
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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?« |
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Thema: »Unity C#« |
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Heute, 07:49 |
Thema: »Rechtliche Frage zum Kopieren von (Gesellschafts-)Spielen« |
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Thema: »Aller Anfang ist schwer« |
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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren« |
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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine« |
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Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen« |
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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Neuling« |
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Thema: »Energie abziehen« |
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Thema: »Fragen an Spielentwickler und -designer« |
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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie« |
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Thema: »Welche GameEngine für MMO like Game(CryEngine 3, Unreal Engine 4)« |
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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Thema: »Objective C unter Windows« |
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Thema: »C und weiter?« |
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Thema: »Online Militärsimulation - wie sind die Chancen auf eine etwas größere Community?« |
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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?« |
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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen« |
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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?« |
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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Thema: »Jump´n Run Physik« |
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Thema: »[SFML] Fenster leeren« |
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Thema: »3d adventure?« |
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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?« |
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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?« |
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Thema: »DirectX Versionen« |
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Thema: »CAH - "Kopie" erstellen, wie am besten anfangen?« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Engine-Desing / Log« |
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Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^« |
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Thema: »Zip und *rar Archive« |
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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten« |
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Thema: »Entwickler gesucht!« |