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Gestern, 23:46 |
Thema: »Engine-Desing / Log« |
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Gestern, 23:46 |
Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Gestern, 23:46 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Gestern, 23:46 |
Thema: »Suche Profis« |
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Gestern, 23:46 |
Thema: »Unreal Engine 4.7 Collision trotz offenem Durchgang« |
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Gestern, 23:46 |
Thema: »Lizenz von Dateiformaten« |
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Gestern, 23:46 |
Thema: »Geld mit Indie Projekt?« |
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Gestern, 23:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »[Timing] Konzeptfragen« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Ideen für ein Kampfsystem« |
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Gestern, 23:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Engine-Desing / Log« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Xbox Live Indie Games Registrierung« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Gestern, 23:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:48 |
Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden« |
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Gestern, 23:48 |
Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Gestern, 23:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Landschaft für Scrolling Background erzeugen?« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Welche Physik-Engine??« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Helft doch mal einen jungen Studenten bei seiner Selbstfindung. :)« |
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Gestern, 23:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »DirectX 9 in Visual studio« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Programmiersprache die 1000ste« |
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Gestern, 23:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Game Design Software« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen« |
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Gestern, 23:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Gestern, 23:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Wo soll ich anfangen?« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Fatal error bei visuell express 2005 WAS MACHEN?« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Welche Sprache?« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Werde zum Game-Designer!« |
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Gestern, 23:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Videospiele für tiere« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage« |
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Gestern, 23:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Kollisionsprobleme« |
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Gestern, 23:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Heroengine - Was kann ich erwarten?« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Was wäre der beste Weg mit folgenden Vorkenntnissen in die Spieleentwicklung einzusteigen?« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »InGame-Events« |
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Gestern, 23:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??« |
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Gestern, 23:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Java für Spieleentwicklung?« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Kollisionserkennung, und dann?« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »libgdx in androidstudio einbinden« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Gestern, 23:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »Grundverständnis - Physik Engine« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Wie programmiert man Quests?« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »CryEngine 3« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Lua« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Sidescroller mit SFML2« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Textadventures - lohnenswert?« |
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Gestern, 23:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Jagged Alliance 2 ähnliches Spiel programmieren« |
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Gestern, 23:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Klassenproblem,« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Gameleon - Now Import Models from World of Warcraft, Make Your Own Games!« |
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Gestern, 23:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Heroengine - Was kann ich erwarten?« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Frage an die Programmierer / Coder?« |
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Gestern, 23:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:00 |
Beitrag im Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Bestes Programm um Städte im Terrain zu erstellen?« |
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Heute, 00:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Neuronale Netze für Spiele« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?« |
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Heute, 00:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »[Anfänger] Grafik auf der Sich Punkte bewegen.« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Einstieg« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »[Timing] Konzeptfragen« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Eigene .exe durch Sicherheitscenter geblockt« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »verschiedene audios gleichzeitig abspielen in C# Windows Forms« |