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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 16:49 |
Beitrag im Thema: »Fabrikklassenaufbau« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »online spiel« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Neuronale Netze für Spiele« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »Kommerzielle Publisher für Homebrew Spiele« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Berufswahl->Spieleprogrammierer [?]« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »2D Rennspiel AI« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Datenbanken und Klassen« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Spiele entwickeln für Nintendo DS« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Heute, 16:43 |
Thema: »Scripte in Spielen« |
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Heute, 16:43 |
Thema: »Kollisionen von Polygonen« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Gravitationsphysik« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »CryEngine 3« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Idee vorhanden, weiteres Vorgehen« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Name für meine Engine« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Heute, 16:43 |
Thema: »Mit CryEngine3 standalone Game« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Mein erstes Spiel lässt sich nicht richtig beenden« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »Titel für eure Games« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Heute, 16:43 |
Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Suche 2D Engine« |
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Thema: »C und weiter?« |
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Thema: »kleine Vorstellung :)« |
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Thema: »im Hintergrund zählen« |
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Thema: »Ein paar Fragen zur Spieleentwicklerkarriere« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »Ein weiteres RTS« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »[SFML]Intelligenter EventManager« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen« |
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Heute, 16:41 |
Thema: »Suche: Geeignetes Programm um Spiele zu entwerfen« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.« |
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Heute, 16:41 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Steamworks.net und visual Basic« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!« |
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Heute, 16:43 |
Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 16:43 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Surrealistische VRML-Welt« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Multiplayer - Netzwerk« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »ProgrammDesign Fragen« |
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Heute, 16:41 |
Thema: »Bugname« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)« |
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Heute, 16:43 |
Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D« |