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Beitrag im Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »Ladebildschirm - Theoriefrage«

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Thema: »in Blickrichtung schießen«

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Thema: »Ausrüstung«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Thema: »3D-Leveleditor Programmieren«

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Thema: »Modulare Engine«

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Thema: »Python+Pygame Möglichkeiten«

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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

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Thema: »"Endlich mal Spiele entwickeln" - Meinung/Probleme«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Problem mit MinMax-Algorithmus«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »dx8 oder dx9 Grundlage für 2D«

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Thema: »Idee vorhanden, weiteres Vorgehen«

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Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »HeroEngine und Blender 2.6«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Zufallsgenerierte Maps«

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Thema: »GameState Manager - rohe Umsetzung fertig - Funktionalität (SFML2)«

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Thema: »Gratis Online Spiele«

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Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)«

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Thema: »Suche 2D Engine«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »InGame-Events«

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Thema: »Bin in einer Sackgasse in Sachen Spieleentwicklung«

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Thema: »libgdx in androidstudio einbinden«

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Thema: »Tic Tac Toe - Konsolenspiel # Bitte um Feedback«

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Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »Programmierung eines isometrischen Spiels«

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Thema: »Feedback zu Algorithmus/Logik - Simulation Fußballergebnisse«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »Charakter - Levelstufen - Wachstum der Werte«

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Thema: »Teleport oder Anreise zu Dungeons in einem "mmo"«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »[SFML] Fenster leeren«

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Thema: »Katowice Entrepreneurship Summer Academy of Video Games«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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