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Heute, 08:36 |
Thema: »Direct x Einstellungen laden« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »Collisionsabfrage« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »Spieleprogrammierung im Rahmen des Studiums« |
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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »[SFML]Intelligenter EventManager« |
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Heute, 08:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Spieleidee - Entscheidung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »"Vorstellung" Idee -> Wirtschaftsimulation« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung« |
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Thema: »Nebenjob C++ Schüler« |
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Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Thema: »testet meine editor bitte« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Thema: »Shop und Inventar« |
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Thema: »Seltsamer Programmfehler« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »verschiedene audios gleichzeitig abspielen in C# Windows Forms« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Klassenproblem,« |
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Thema: »Wie programmiert man ein simples Point and click adventure mit Java« |
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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.« |
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Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android« |
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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Thema: »Geld mit Indie Projekt?« |
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Thema: »Minimax Algorithmus - Das Problem des nicht optimal spielenden Gegners« |
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Thema: »Werkzeuge zum Spiel erstellen?« |
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Thema: »Lua« |
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Thema: »Teilen von 0 oder durch 0« |
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Thema: »Biathlon-Manager geplant« |
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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?« |
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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »"}" Zeichen in VC++ 2005 geht nicht!« |
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Thema: »Kachelbares Terrain« |
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Thema: »Eine kleine Frage:« |
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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Thema: »SDK mit DDraw Tutorials?« |
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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Thema: »Suche Projekt-Idee zu verteilten Systeme« |
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Thema: »Ein Entwickler-Team steht am Anfang« |
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Thema: »Wir suchen ein Team fürs mit Entwickeln an unserem Spiel« |
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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??« |
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Heute, 08:43 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?« |
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Thema: »Biathlon-Manager geplant« |
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Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?« |
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Thema: »Android Spiel - Fehlstart oder Marketingkorrektur?« |
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Thema: »3d adventure?« |
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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Thema: »Brainstorming« |
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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)« |
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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer« |
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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Thema: »Unity 3D Editor (Symbole Ausblenden)« |
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Thema: »Game/Engine Basis-Aufbau« |
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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Thema: »Würfel-Seiten teilen« |
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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?« |
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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme« |
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Thema: »Was verbindet ihr mit einem Sandbox Spiel« |
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Thema: »Sicherung vor zeicheneingabe« |
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Thema: »Körper in FPS- Spielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung mit DirectX und C++« |
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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO« |
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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |