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Heute, 00:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Beitrag im Thema: »Vom Script zum Spiel« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »Notch bei der Arbeit...« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?« |
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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »testet meine editor bitte« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »Blender als 3D Game Engine?« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 00:39 |
Beitrag im Thema: »Spieleplanung« |
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Heute, 00:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:40 |
Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?« |
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Thema: »Game Development World Championship 2013« |
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Heute, 00:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Seltsamer Programmfehler« |
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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten« |
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Heute, 00:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »GUI - Aufbau und Design« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Java2D Spiel Frage« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »Sinus« |
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Thema: »Was soll ein Charakter können?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Sinus« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wimmelbild gestalten« |
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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Wie plant ihr?« |
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Beitrag im Thema: »Rechenprogramm« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Beitrag im Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen« |
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Thema: »Lua Buch kann bestellt werden« |
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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Brainstorming« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht« |
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Thema: »Tools!?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Beitrag im Thema: »Zwei Fragen zu XNA Game Studio 4.0 (C#)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ein weiteres RTS« |
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Thema: »Langzeit Strategie Spiel (Browser / App)« |
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Heute, 00:47 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln« |
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Thema: »3 Einsteiger suchen Beratung« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Kleingewerbe anmelden?« |
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Thema: »Game Development World Championship 2013« |
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Thema: »Kleingewerbe anmelden?« |
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Heute, 00:50 |
Thema: »Marketing auf Twitter« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Kleine Frage zu großen Spielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:52 |
Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert« |
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Thema: »ProgrammDesign Fragen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »game loop / kollisions logik verständnisfrage ?« |
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Heute, 00:53 |
Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 00:53 |
Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Heute, 00:53 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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