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Heute, 08:33 |
Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen« |
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Heute, 08:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:33 |
Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?« |
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Heute, 08:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:33 |
Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java« |
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Heute, 08:34 |
Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)« |
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Heute, 08:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:34 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 08:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:34 |
Thema: »Welchen dieser Wege soll ich gehen ? (Engine, Sprache, Plattform)« |
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Heute, 08:34 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 08:34 |
Thema: »Kommerzielle Publisher für Homebrew Spiele« |
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Heute, 08:34 |
Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln« |
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Heute, 08:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:35 |
Thema: »Problem mit Physikengine« |
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Heute, 08:35 |
Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames« |
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Heute, 08:35 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 08:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »Höhlen generieren« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 08:36 |
Beitrag im Thema: »Demo: Wahnsinniges Spektakel: Wipeout im Browser« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Für den Anfang geeignet?« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen« |
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Heute, 08:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Sorce Codes« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Speichern der Dateien???« |
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Heute, 08:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?« |
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Heute, 08:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »Biathlon-Manager geplant« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »Game Framework« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »Aller Anfang ist schwer« |
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Heute, 08:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »berliner game irgendwas.pdf« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?« |
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Heute, 08:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:40 |
Thema: »BSP Maps erstellen« |
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Heute, 08:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:40 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 08:40 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 08:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:40 |
Thema: »Hintergrundgrafik scrollen« |
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Heute, 08:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:40 |
Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.« |
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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Heute, 08:40 |
Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?« |
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Heute, 08:40 |
Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden« |
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Heute, 08:40 |
Thema: »Unity Tutorials (links)« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »Einstieg« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »Animation mit SFML« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »CryEngine oder Unreal Engine« |
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Heute, 08:41 |
Thema: »Welche Programmiersprache ist für mich besser geeignet ?« |
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Heute, 08:42 |
Thema: »Einheitenhandling in Strategiespiel« |
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Heute, 08:42 |
Thema: »Programmdesign bei Spielen (im speziellen)« |
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Heute, 08:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:42 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 08:42 |
Thema: »Leveleditor« |
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Heute, 08:42 |
Thema: »figur animationsproblem« |
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Heute, 08:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:43 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 08:43 |
Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp« |
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Heute, 08:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Datenverwaltung im team« |
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Heute, 08:43 |
Thema: »SVN Server mieten« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:44 |
Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?« |
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Heute, 08:44 |
Thema: »SNES Konsolen...« |
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Heute, 08:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:44 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Heute, 08:44 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 08:44 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 08:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:44 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel« |
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Heute, 08:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Welche Programme/Arbeitsumgebung für meine "Ziele"« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Agenten in GTA« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Spielideen ohne Ende , auf zum Publisher ?« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Heute, 08:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »zBrush was genau ist das?« |
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Heute, 08:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?« |
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Heute, 08:47 |
Thema: »Ballistikformeln« |
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Heute, 08:47 |
Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?« |
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Heute, 08:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:47 |
Thema: »[Android] Hilfe zum Start« |
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Heute, 08:47 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 08:47 |
Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie« |
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Heute, 08:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »[Java] Sonderregeln bei einem Trading Card Game initialisieren« |